メタバースと天才プログラマについて


メタバースや大規模仮想現実空間を扱った作品で、
「作ったのが一人の天才プログラマ」では無い作品を教えて下さい。

また、可能であればネタバレにならない範囲で、以下も教えて下さい。
* サービスを作った目的
* 開発チームの人数
* 運用年数

回答の条件
  • 1人1回まで
  • 登録:
  • 終了:2020/09/15 17:05:06
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ベストアンサー

id:lionfan2 No.1

回答回数56ベストアンサー獲得回数13

ポイント100pt

いま大ヒット中の中国のSF「三体」に出てくる、三体社会を体験する「三体」オンラインゲームは、個人ではなく「地球三体組織」が開発していたものです。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E4%BD%93
>>「地球三体組織」が「三体」オンラインゲームを開発した。

ただ、開発に関する物語はほとんどストーリーに出ていなかったです。

id:lionfan2

ポイント、ありがとうございます。うれしいです。

2020/09/15 17:24:53

その他の回答1件)

id:lionfan2 No.1

回答回数56ベストアンサー獲得回数13ここでベストアンサー

ポイント100pt

いま大ヒット中の中国のSF「三体」に出てくる、三体社会を体験する「三体」オンラインゲームは、個人ではなく「地球三体組織」が開発していたものです。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E4%BD%93
>>「地球三体組織」が「三体」オンラインゲームを開発した。

ただ、開発に関する物語はほとんどストーリーに出ていなかったです。

id:lionfan2

ポイント、ありがとうございます。うれしいです。

2020/09/15 17:24:53
id:k318 No.2

回答回数2758ベストアンサー獲得回数32

 
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
https://ja.wikipedia.org/wiki/Second_Life
 
仮想世界(メタバース)ScondLife
開発元 Linden Lab社
創設者 フィリップ・ローズデール
従業員数は、2007年2月5日の時点で28名の技術者を含む140名、
2009年11月4日の時点でアメリカ合衆国・ヨーロッパ・アジアにわたる300名
運営元 Linden Lab社
運営開始日 2003年4月
利用料金 基本無料(有料アカウントもある)
対象年齢 16歳以上(18歳未満は一部制限有)
Second Life(セカンドライフ)は、
3DCGで構成されたインターネット上に存在する仮想世界(メタバース)である。
 
 
 

id:OhYeah

Second Lifeは大規模仮想現実空間を扱った作品ではなくて、
現実世界のサービスなので、少し求める回答とは異なっております。

2020/08/23 22:17:47

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